Esempio di una struttura base per la creazione di un'applicazione con interfaccia grafica Windows( GUI ).
Creazione di un programma con grafica SDL e OpenGL.
Struttura base per la creazione di una mappa 3d mediante tasselli.
Struttura base per creare una mappa 3d suddivisa in aree con differenti texture.
Semplice dimostrazione basilare per realizzare un simulatore di volo. Nel demo non snoo presenti collisioni e motore fisico.
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